Niveis de sucesso

Existem niveis de sucesso que diz o quão bem o seu personagem foi no teste, sendo eles, Critico apenas 1, Extremo, Otimo, Bom, Normal, Ruim e Desastre >96

Sucesso % Exemplo
Critico 1 50 -> 1
Extremo /5 50 -> 10
Otimo /3 50 -> 16
Bom /2 50 -> 25
Normal - 50 -> 50
Ruim - 50 -> 51
Desastre - 50 -> 100

Ajudar em testes

Testes podem ser ajudados, raramente, Você pode fazer um teste de força que você sabe que vai falhar, e pedir ajuda do seu amigo. Vamos supor que você tem 30 de força e ele 50. Ele divide o 50/5 que da 10. e adiciona 10 na sua força, fazendo ela ficar 40, e logo em seguida você faz o teste. O teste de ajuda é feito apenas em momentos que o mestre pedir.

Cheio de estresse

Se o jogador tem mais estresse que a COX dele, ele começa levar dano de sanidade por rodada, 1d10. Ele ganha a condição Emocionado II (irritado), e começa falhar automatica mente em qualquer teste, tendo que rodar e sempre tirar 1.

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