Combate

Na hora da batalha, temos opções para serem feitas, como brigar, conjurar, ou criar armadilhas. Mas temos 3 Ações Principais

Ataque

Seu ataque é sua dezena da sua AGI convertida para unica, você rola ela para acertar seu inimigo em 1d20. Tirando o numero X menor que sua agilidade:

Você tem que acertar o numero ou mais para dar o dano

Exemplo: Sua agilidade é 68, se torna 6, que é convertida pra 4, você roda 1d20 e tira 5. Você consegue acertar seu alvo.

O Teste de ataque da critico para as armas.

A mira é definidade pelo seu jeitinho, seguindo a mesma premissa da agilidade. Cada arma de arremesso ou mira tem uma velocidade e peso, o quanto mais eficiente ela for, mais baixa a dt dela é.