Este ritual permite curar ferimentos leves em um aliado. O alvo recupera 1d8 pontos de vida. Quando realizado como poção, deve ser ingerido.
Ao sincronizar com dança, você tem que tirar 3 em 3 dados de 5, em 5d4, 3 vezes.
Você cria um escudo que dura 3 rodadas, ele tem 20 de vida, onde se for atingido esse limite, o secudo se quebra, levando dano para todas as coisas.
Ao sincronizar com dança, você tem que tirar 3 em 3 dados de 5, em 5d4, 3 vezes.
Você toca em um ser, onde causa dano necrotico, se for objetos, enferrujam. Dando 1d16 de dano necrotico.
Ao sincronizar com dança, você tem que tirar 3 em 3 dados de 5, em 5d4, 3 vezes.